이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블러드본/게임 관련 정보 (문단 편집) === 태생 설정 === 게임을 시작하면 주인공의 과거를 결정하는 부분이 있다. 태생 간의 차이는 오로지 초기 능력치 뿐이므로 부담없이 골라도 된다. 태생이 어떻든 간에 레벨만 충분히 올리면 얼마든지 원하는 방향으로 캐릭터를 육성할 수 있다. 모든 태생의 능력치 총합은 한 가지 예외를 제외하면 60으로 동일하며, '태어난 것이 잘못'의 경우에만 54로 시작한다. || 태생 || {{{#71bc6d '''레벨'''}}} || {{{#ed5c5c '''피의 유지'''}}} || {{{#ffffff '''체력'''}}} || {{{#ffffff '''지구력'''}}} || {{{#ffffff '''근력'''}}} || {{{#ffffff '''기술'''}}} || {{{#ffffff '''혈질'''}}} || {{{#ffffff '''신비'''}}} || || '''특별히 없음''' || 10 || 300 || 11 || 10 || 12 || 10 || 9 || 8 || || '''유일한 생존자''' || 10 || 420 || 14 || 11 || 11 || 10 || 7 || 7 || || '''불우한 유년기''' || 10 || 360 || 9 || 14 || 9 || 13 || 6 || 9 || || '''폭력적 과거''' || 10 || 180 || 12 || 11 || 15 || 9 || 6 || 7 || || '''전문가''' || 10 || 240 || 9 || 12 || 9 || 15 || 7 || 8 || || '''퇴역 군인''' || 10 || 320 || 10 || 10 || 14 || 13 || 7 || 6 || || '''일족의 후예''' || 10 || 540 || 7 || 8 || 9 || 13 || 14 || 9 || || '''잔혹한 운명''' || 10 || 500 || 10 || 12 || 10 || 9 || 5 || 14 || || '''태어난 것이 잘못''' || 4 || 10 || 10 || 9 || 10 || 9 || 7 || 9 || * '''특별히 없음''' (평균) > 평범해서 행복했던 너는 모든 능력이 평범하다. 고르게 올려보는 것도 방법이지만, 대개 선택되지 않는 편. 적당히 해볼 만도 하나 조금이라도 초반에 능력치가 절실한 시점에선 그리 골라지지 않는 편이다. * '''유일한 생존자''' (체력 우선) > 쇠락한 마을에서 살아남은 너는 생존력, 생명력이 강하다. 게임에 익숙치 않고 컨트롤이 그리 좋지 않은 초보자와 익숙해져도 회피가 늘 부담스럽고 고통어린 유저들에겐 우선 몇 대 맞더라도 죽지 않을 정도의 생명력 부터 확보를 하는 것이 중요하다. 대개 체력 스탯 25~30 정도를 확보하면 중반까지 강한 공격도 1 대 정도는 맞아도 버틸 수 있고, 가벼운 것은 5번까지도 버틸 수 있다. 즉 체력을 올려서 생명력을 확보하면 어떻게든 즉사를 면함으로서 거리를 벌리든 리게인을 하던 체력을 채울 기회와 재도전 횟수를 줄일 여지가 생기므로 초보자들에게 권하는 태생. 체력치는 50 이후로도 99까지 올리는 것으로 인한 이점이 다른 스탯에 비해 꽤 있는 만큼 고회차나 어느정도 여유 있는 캐릭터를 생각 한다면 충분히 가치 있는 선택. * '''불우한 유년기''' (지구력, 기술 우선) > 비참한 어린 시절을 보낸 너는 견디는 힘을 길렀다. [[프롬 소프트웨어]]의 [[소울 시리즈]]를 거쳐오며 지구력의 소중함을 알고 있는 플레이어들이 시작할 때 적당한 편. 물론 다른 태생에 비해 크게 차이가 날 정돈 아니다. 지구력 관리를 잘 하거나 스태미너 소모량이 낮은 무기를 끊어쓰는 방법으로 사용한다면 20 정도로도 충분하나 오래 달리거나 스테미너 소모량이 높은 무기를 다룰 땐 40까지 찍는 게 훨씬 편하다. * '''폭력적 과거''' (근력 우선) > 폭력으로 가득찬 과거의 너는 어리석었지만 힘을 얻었다. 도끼나 돌망치 등 근력 무기를 주로 사용하고자 할 때 선택한다. 근력을 우선으로 쳐주는 무기들을 기반으로 삼는 태생. 아래 퇴역 군인에 밀려 잘 선택되지는 않는다. 자신이 흔히 말하는 뇌근캐를 키우고 싶다던가 할 때 고려해보자. 뱀발로 말뚝박이를 코어 아이템으로 쓰고 싶다면 근력만 3개 더 올리면 사용이 가능하다. 뇌근캐 특유의 사용하기 간편한 무기가 널려있고 시작부터 도끼를 얻고 시작 할 수 있는 만큼 아래의 전문가 출신보다는 초반을 버텨내기에 용이하다. * '''전문가''' (기술 우선) > 무언가에 특출난 너는 정탐과 교습 기술이 높다. 시작 무기 중 기술 보정이 높은 지팡이는 고르더라도, 데미지가 낮고 경직도 낮아서 고생을 하는 부분이 있는데다 적당한 공격력을 가진 기술계 무기는 중반 이후에야 습득이 가능 하기에 건패리와 내장뽑기에 빠르게 익숙해지지 않은 이상 초반부 돌파가 가장 힘들다. 아래 퇴역 군인에 밀려 잘 선택되지는 않는다. * '''퇴역 군인''' (근력, 기술 우선) > 군인이었던 너는 힘도 기술도 갖추고 있다. [[블러드본/무기#s-4.1.1|톱 단창]]을 주무기로 사용하며 처음부터 공격적으로 플레이하고자 할 때 적당한 태생. 성검을 주력 무기로 삼는 데도 조금 더 유리하다. 근력과 기술을 동시에 어느정도 갖고 시작하기 때문에 위 두 태생보다 선택률이 높다. * '''일족의 후예''' (기술, 혈질 우선) > 오랜 일족의 후예인 너는 신념과 긍지를 갖고 있다. 골수가루를 염두에 둔 총화기류를 적극적으로 사용하는 원거리형 캐릭터 혹은 중후반에 얻는 [[블러드본/무기#s-4.1.10|치카게]] 등 근접 혈질 무기들을 사용 하는 걸 염두에 둔 태생. * '''잔혹한 운명''' (신비 우선) > 가혹한 시련을 겪은 너는 의미 있을 시험이라 믿고 있다. 초반에는 화염 방사기와 화염병만 믿고 플레이를 하다가 각종 비의(마법)들을 습득하는 시점에서 빛을 보긴 하지만, 문제는 평소 진행에 쓸만한 비의는 사형수 장갑과 검은 하늘눈, 혼합물 정도인데 이 비의들은 초보자가 초반에 얻을 수 있는 것들이 아니다. 덤으로 완벽한 신비 스탯의 영향만을 받는 무기는 DLC의 후반 보스를 쓰러뜨리고 나서야 얻는 기생충 하나 뿐. 그래도 DLC에서 등장한 [[성검 루드비히]]의 무기 [[블러드본/무기#s-4.2.4|신성 월광검]]이 근기신 보정을 받으며 무기의 성능도 절륜하기에 더 높은 어려움을 견디며 진행 하거나 혈질을 아예 올리지 않을 생각이라면 선택해볼 수 있는 태생. * '''태어난 것이 잘못''' (평균) > '''가진 것도 능력도 없는 너는 태어난 것이 잘못이다.''' 스탯 총합이 가장 낮다. 가장 고난이도 태생 레벨이긴 하지만 어차피 레벨업을 조금만 해주면 다른 태생들과 비슷해지고, 전작들처럼 모든 스탯이 다 최저라서 어떤 방향으로든 주어진 스탯이 적어서 시간을 걸려도 특화캐 육성에 유리한 것이 아니고 단지 총합이 가장 낮을 뿐. 오히려 초보자들에겐 너무나 적은 스탯량 때문에 초반 레벨업 몇번에 필요한 유지를 모으기도 다른 태생 보다 조금 더 힘이 들다보니 이래저래 애매한 태생. 이 태생은 오히려 최저레벨로 게임을 클리어 하는 등. 자기만족을 위한 즐거움을 원하여 플레이 하는 숙련된 플레이어들이 주로 선택한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기